English
English
Slovensky
Slovensky
Česky
Česky
Šarišsky
Šarišsky
 
Pages: [1-10]  [actual]  [21-30]  [31-40]  [41-50]  [51-60]  [61-70]  [71-80]  [81-90]  [91-100]  [101-110]  [111-120]  [121-130]  [131-140]  [141-142]

Order:11
bludisko.png
Author: Gabriel Staroň
Program: Bludisko.pas
File exe: Bludisko.exe
need: Egavga.bgi
The maze developed in the 2D graphics. You must find "hubka" then you finish level. In level you harvest life or bonus.
Views: 380x


Order:12
bludiste.png
Author: Aleš Kucik
web: www.webpark.cz/prog-pascal

Program: Bludiste.pas
File exe: Bludiste.exe
Je to jednoduchá textovka. Cílem je vymotat se z bludiště po sebrání dvou klíčů. Můžete si zahrát i dvojhru (mám ale dojem že dvojhra trochu zlobí).
Views: 1818x


Order:13
Author: Pavel Paták
web: www.webpark.cz/programar

Program: Bmi.pas
File exe: Bmi.exe
Po zadaní výšky v cm a váhy v kg vypočte BMI index
Views: 738x


Order:14
ciarky.png
Author: ghostix
Program: Ciarky.pas
File exe: Ciarky.exe
need: Egavga.bgi
Program vykreslí čiarky.
Views: 1151x


Order:15
Author: Jojko
Program: Cmos.pas
File exe: Cmos.exe
Program know read/write CMOS memory. After run this program read all CMOS and write to file CMOS.dat.
Views: 1092x


Order:16
Author: Andrew DiE
Program: Code2.pas
File exe: Code2.exe
Program after press any key write char and ASCII code.
Views: 1041x


Order:17
Author: Andrew DiE
Program: Cryptor.pas
File exe: Cryptor.exe
Program coding TXT file under 62.5kB with Ceasars methods. For more safetly program require number for coding/uncoding.
Views: 1070x


Order:18
Author: Ján Benkovič
web: www.tbteacher.host.sk

Program: Cursorof.pas
Program switch off cursor.
Views: 1194x


Order:19
digger.png
Author: Pavol Rusiňák
Program: Digger.pas
File exe: Digger.exe
Games Digger in pascal. A really super game in the text mode.
Views: 417x


Order:20
wall.png
Author: Aleš Kucik
web: www.webpark.cz/prog-pascal

Program: Dungeon.pas
File exe: Dungeon.exe
need: Wall.pcx
Demonštrační program na téma 3D DUNGEON
  • tento program by měl jednoduše nastíniť techniku, jak vykreslit nejaký 3D pohled
  • nedostatkem je špatná orientace v takovem dungeonu, protože se můžete otočit jen po 90 stupních
  • další nedostatek mnou použité metódy zobrazení objevíte, když se postavíte proti zdi rohu tak, že byste měli částečne po strane videt do chodby, po stranách se neobjevi zdi (a nebo jen kousek), i když by měly treba pokračovat. Ale tento nedostatek by měl jít odstranit.
Vysvetlivky: zdi jsou deleny na Z, A, B, C (od největší po nejmenší) postupne s poloviční délkou strany než predešlá napr. BSwall znamená - B Side wall - postranní zed velikosti B
Views: 1309x


Pages: [1-10]  [actual]  [21-30]  [31-40]  [41-50]  [51-60]  [61-70]  [71-80]  [81-90]  [91-100]  [101-110]  [111-120]  [121-130]  [131-140]  [141-142]