var line1 : TLine; { premena ktora uchovava priamku }
bodA : TPoint; { premena ktora uchovava bod }
bod1,bod2 : TPoint; { pomocne body pre definiciu priamky }
x,y : real; { pomocne premene pre definiciu priamky }
vzd : real; { premena v ktorej bude vzdialenost bodu }
begin
WriteLn('Program pre Unit AnGeom02');
WriteLn('Program zisti vzdialenost bodu od priamky.');
WriteLn;
Write('Zadaj x-suradnicu bodu a:'); ReadLn(x);
Write('Zadaj y-suradnicu bodu a:'); ReadLn(y);
{ vytvorim bod A }
bodA.Init(x,y,'bodA');
{ priamku budem definovat ako 2 body }
Write('Zadaj x-suradnicu prveho bodu na priamke:'); ReadLn(x);
Write('Zadaj y-suradnicu prveho bodu na priamke:'); ReadLn(y);
{ vytvorim bod prvy }
bod1.Init(x,y,'bod1');
{ priamku budem definovat ako 2 body }
Write('Zadaj x-suradnicu druheho bodu na priamke:'); ReadLn(x);
Write('Zadaj y-suradnicu druheho bodu na priamke:'); ReadLn(y);
{ vytvorim bod druhy }
bod2.Init(x,y,'bod2');