|
vecej jak 450 programoch ľem tak zadarmo
|
![]() English |
![]() Slovensky |
![]() Česky |
![]() Šarišsky |
|
Stranky: [aktualna] [11-20] [21-30] [31-31] Poradze:1 Program: 3dpriam.pas Zistí či body A,B,C ležia na jednej priamke a nájde parametrické rovnice priamok A-B, A-C, B-C.
Kuklo še: 2147x
Poradze:2 Program: Poilinp.pas, Poilinu.pas Subor exe: Poilinp.exe, Poilinu.tpu Mušiš mac: Angeom02.tpu, Uninout.tpu, Egavga.bgi Vyvojak: Poilin.doc, Amater.txt Ukažka: Angeom02.pas, Uninout.pas Pre programovú jednotku (unit) AnGeom02 (algebraická geometria) vytvorte funkciu Distance_LP, ktorá pre zadaný bod a priamku vypočíta vzdialenos bodu od priamky.
FUNCTION Distance_LP(Line1:TLine; bodA:TPoint): Real; Kuklo še: 759x
Poradze:3 ![]() Zrobil: Neznámy (ozvi sa mi) Program: Bezier-bspline.pas Subor exe: Bezier-bspline.exe Program na vyskreslovanie a porovnanie bezierovych a b-spline kriviek na zaklade uzivatelskeho vstupu.
Kuklo še: 1488x
Poradze:4 Program: Bod_pria.pas Zistí či bod leží na priamke. Vstupom sú koeficienty priamky a koeficienty bodu.
Kuklo še: 1379x
Poradze:5 Program: Bodtroj.pas Program spomedzi zadaných bodov určí 3 tak aby v rovine utvorili trojuholník s čo najväčím obsahom.
Kuklo še: 1430x
Poradze:6 ![]() Zrobil: Aleš Kucik web: www.webpark.cz/prog-pascal Program: Dungeon.pas Subor exe: Dungeon.exe Mušiš mac: Wall.pcx Demonštrační program na téma 3D DUNGEON
Kuklo še: 1667x
Poradze:7 Program: Hranol.pas Vyvojak: Hranol.gif Výpočet objemu a povrchu pravidelného šesťbokého hranola.
Kuklo še: 3228x
Poradze:8 ![]() Program: Kocka.pas Subor exe: Kocka.exe Vypočíta obvod kocky a objem kocky.
Pre výpočet obvodu platí vzťah 3·4·a. Pre výpočet povrchu platí vzťah 6·a². Pre výpočet objemu platí vzťah a³. Pričom: - a je strana kocky Kuklo še: 5867x
Poradze:9 Zrobil: Neznámy (prosím ozvi sa mi) Program: Kocka3d.pas, Kockadat.pas Subor exe: Kocka3d.exe Program vytvára 3D prostredie, v ňom zobrazi kocku. Kocka sa dá posúvať a otáčať. Projekčná plocha sa nachádza v počiatku súradnicovej sústavy, je nehybná. Kocka je vykresľovaná IBA PRED projekčnou plochou DO URČITEJ vzdialenosti. Vykresľovanie je obmedzené aj do šírky a výšky.
Ovládanie - a,s,d,w,q,e,j,k,l,i Kuklo še: 1262x
Poradze:10 Zrobil: Pavel Paták web: www.webpark.cz/programar Program: Koule.pas Po zadání polomeru vypočte povrch a objem koule
Kuklo še: 1906x
Stranky: [aktualna] [11-20] [21-30] [31-31] |
|