Mark
Verze z 9. 10. 2012, 21:20, kterou vytvořil Zdeno Sekerák (diskuse | příspěvky)
Zaznamená stav haldy do proměnné typu ukazatel.
- Deklarace
procedure Mark(var p: pointer);
- Režim
- Reálný, Chráněný
- Viz také
- Dispose
Vzorový příklad
{Mark.PAS} { Vzorový příklad pro Mark a Release } uses Crt; var p : pointer; p1,p2,p3 : ^Integer; begin ClrScr; New(p1); { Alokuje Integer } Mark(p); { Uloží stav haldy } New(p2); { Alokuje další dva Integer } New(p3); Release(p); { Paměť, rezervovaná pro p2^ a p3^, byla uvolněna ; p1^ může být stále použito } end.